Donnerstag, 31. Januar 2019

[ #SCHULtopia ] Spielerischer Einstieg in die Softwareprogrammierung ab 10 Jahre



In „Lightbot: Code Hour“ muss ein Roboter über ein in Felder eingeteiltes Spielfeld gelotst werden, sodass er unbeschadet das vorgegebene Zielfeld erreicht. 


Hierfür geben die Spielenden Richtungen und Aktionen, beispielweise das Überspringen von Hindernissen, vor, welche dann der Roboter ausführt.

Service. Dies ist nur der Hinweis auf einen Beitrag eines hier verlinkten Weblogs, einer Website oder eines Downloads. Mehr erfährt man, wenn man den untenstehenden Links folgt! Nütze auch den Link „[Google Search] ⇒ “. Er liefert allenfalls einen aktuelleren Link im Falle einer Verwaisung und/oder auch zusätzliche oder aktuellere Infos!

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 31.1.19
 21.1.19
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Lemmata: Spiel, Informatik