Mittwoch, 18. März 2020

[ #SCHULtopia ] Rubel & Roll GmbH: Online-Lernspiel für Jugendliche


Im Büro der "Rubel & Roll GmbH" ist eine Menge los! Mal klingelt das Telefon, mal blinkt der Kalender auf dem Monitor oder die Ablage füllt sich. In diesem Spiel müssen verschiedene Aufgaben gemeistert werden, um den Kollegen zu helfen und den Chef zufrieden zu stellen.

Jugendliche mit Förderbedarf haben es beim Berufseinstieg besonders schwer: Um diese jungen Menschen gezielt zu unterstützen, hat der Verein Schulen ans Netz im Rahmen seines Projekts qualiboXX ein attraktives Lernspiel entwickelt, das spielerisch in die Welt des Büroalltags einführt. In das Lernspiel fließen die vielfältigen Erfahrungen von Schulen ans Netz e.V. ein. Das Kompetenzzentrum für die Nutzung digitaler Medien in der Bildung ist seit mittlerweile 15 Jahren Impulsgeber für das Lehren und Lernen mit digitalen Medien.
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 25.5.11
 20.3.20
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